器械队是攻城战的核心力量,主要负责高效拆除城墙耐久,因此武将选择的首要标准是他们的器械属性。器械属性分为S、A、B、C四个等级,分别对应120、100、80、75点攻城值,这直接决定了队伍在攻城时的输出效率。武将的品质或星级不影响攻城值,所以玩家可以优先选用主力阵容中闲置的、器械属性高的武将,如S级或A级适性的角色,来组建高性价比的器械队伍。这种策略能确保在资源有限的情况下,最大化攻城效果,避免浪费稀有武将资源。

器械队的武将等级要求相对宽松,不必像主力队伍那样追求高级别,例如攻打6级城池时,15级左右的武将就能满足需求,而更高级别的城池可能需要20级以上。关键在于带兵数量,建议达到守军兵力的1.5倍以上,以应对攻城过程中的战损,并确保三名武将的兵力均匀分配,避免因个别武将过早倒下而影响整体稳定性。这种配置能让器械队在面对守军时保持持久作战能力,减少因兵力不足导致的失败风险。

战法搭配是器械队成功的关键因素之一,其主要目标是在八回合内击败守军并最小化兵力损失。推荐使用成本较低的蓝色传承战法,武力型武将适合搭配输出类技能,如攻击性战法,而智力型武将则可以选择回复或谋略战法来增强生存能力。战法等级一般达到4级左右即可应对7级以下城池的挑战,无需投入过多资源,这有助于玩家在保持器械队实用性的同时,将稀缺战法点留给主力队伍。

器械队的兵种选择必须严格遵循规则,非器械兵种如盾、弓、枪、骑的攻城值远低于器械兵种,即便使用最高品质的武将,其效率也不及最低级的器械队。在组建器械队时,务必确认武将配置了正确的器械兵种,避免误用其他类型导致攻城效果大打折扣。器械队的行军速度较慢,在实战中需要与主力队伍协同,先由主力清除守军,再安排器械队压秒跟进,以防止被敌方拦截,确保攻城流程顺畅。
器械队的武将选择还应注重整体平衡性,优先考虑器械属性为S或A的武将,他们能提供更高的攻城值,同时留意队伍的统御上限,避免超过限制无法组队。由于器械队防御能力较弱,在攻城时需要做好充分准备,例如通过战法增强生存能力或利用阵营加成提升属性。合理规划这些要素,能让器械队在资源消耗和实战效果间取得平衡,成为玩家攻城略地中的可靠助力。