一物理双法的阵容组合需要兼顾物理输出与法术爆发的平衡,同时确保队伍的速度与生存能力。这类阵容的核心在于最大化输出效率,因此阵法选择应以提升伤害为主,同时适当弥补速度或防御短板。天阵、风阵、雷阵是常见选择,但具体需根据战斗场景和队伍配置调整。

天阵是最通用的物理法术混合阵容阵法,提供全队20%伤害加成,但会降低10%速度。对于一物理双法阵容,天阵能显著提升物理门派的横扫、鹰击等技能伤害,同时强化龙宫、魔王等法系的群秒效果。需速度惩罚可能影响出手顺序,因此须确保物理系速度高于法系,避免乱敏。若队伍中有辅助门派,可通过配速宝宝或装备调整弥补速度缺陷。

风阵是另一种适合一物理双法的选择,尤其适合需要抢速度的战斗。风阵1号位提供30%伤害加成和20%速度加成,2-3号位提升20%伤害,4-5号位增加10%速度。这种分配方式能让物理输出占据1号位,法系占据2-3号位,既保证爆发又优化出手顺序。风阵的缺点是4-5号位加成较低,若辅助门派处于这些位置可能略显乏力,但对输出核心的提升非常显著。

雷阵则更适合以法系为主、物理为辅的阵容。雷阵1-3号位提供20%法术伤害加成,4-5号位提升15%固伤或物理伤害。若双法系为队伍主力,雷阵能最大化其输出,而物理门派可通过4-5号位补充伤害。雷阵的局限性在于对纯物理加成的缺失,因此仅推荐在法系占比高的队伍中使用。
实际选择时还需考虑敌方阵法克制关系,例如风阵克制天阵,而天阵克制鹰阵。队伍配置的细节调整,如宝宝速度、装备宝石搭配等,也会影响阵法效果的发挥。